L’UX Design a connu une telle popularité depuis sa création dans les années 1990 qu’il est désormais l’objet d’une norme ISO. Dans le cours, on découvrira cette approche centrée sur l’expérience des utilisateurs (User eXperience = UX), dans laquelle les UX Designers travaillent en étroite collaboration avec les UI designers, développeurs, data analysts, le marketing et les project managers (Product owner, Product manager). On cherchera à acquérir le vocabulaire des UX researchers (observation terrain, persona, usabilité, affordance, design thinking, architecture, interactivité, ergonomie, tests…) et à connaitre l’univers du design d’interface (user flow, zoning, wireframe, mockups, interactions, design system, prototypage…) sur différents supports numériques (bureau, tablette, mobile, jeux vidéos, montres connectées..). On s’initiera aux bonnes pratiques du prototypage, du test en direct avec les utilisateurs pour intégrer rapidement des feedbacks. On construira des maquettes et on conduira des séances de test utilisateur.
UX et design d’interfaces – Atelier 4 (par Louis Besnier)
Dans la même rubrique
Marketing et réseaux sociaux (par Nicolas Clairembault)
Référencement naturel et payant – Atelier 5 (par Ludovic Mattern)
Current Affairs in the Digital World (par Kate Naidenov)
Méthodologie de la recherche en SIC
Grand projet
Sociologie du changement dans les organisations (par Grégory Lévis)
Droit de la communication numérique (par Philippe Amblard)
Stratégie du changement dans les organisations (par Grégory Lévis)
Voir plus